1.まず最初に。①で作成したフローは数字が当たるまで止まらないので・・・、
uipathから処理を止める場合は、メニューのstop(F12)を押して止める。
2.続いてヒントの改良。
作ったものでは入力した数字が分からないので、ヒントに入力した数字も表示する。
guess(変数・箱)とテキストを一緒に表示する場合は、画像のようにguess + "テキスト"と入力する。結果は画像の通り。
3.最後にuipathからではなく、選択して処理を止めるフローの作成。
当たりの場合はそこで処理は終了するので、画像のように数字が外れた場合に処理を続けるか止めるかのフローを作る。
4.messageboxを作成し、プロパティのInput/Button項目でYesNoを選択し、
結果を一番下Output/ChosenButtonのbuttonという箱(変数)に入れる。
5.やめる・やめないの判断をする為、メッセージボックスの下にFlowDecisionを作成し、
conditionにbutton = "Yes"と入力する。
続ける(yes)の場合は左(true)に進むので、フローを最初のinputdialogに繋げる。
終了する(no)場合は右(false)に進むので、メッセージボックスを表示して処理終了となる。
その他の不具合や改良については、③を作る予定ですが、
変数の型が係わってくるので、改良例のみになるかもしれません。
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